“ห้องเรียนเปลี่ยนโลก กับแนวคิดของ Google” ตอนที่ 7 การใช้ Gamification เพื่อกระตุ้นการเรียนรู้
| |

“ห้องเรียนเปลี่ยนโลก กับแนวคิดของ Google” ตอนที่ 7 การใช้ Gamification เพื่อกระตุ้นการเรียนรู้

“การใช้ Gamification เพื่อกระตุ้นการเรียนรู้”** ซึ่งประ…